Les apprentissages reposent sur des systèmes réels permettant l'acquisition, la numérisation, le traitement, le partage et la restitution de l'information.
ACQUISITION ET CODAGE DE L'INFORMATION
Codages binaires, hexadécimal, Manchester, ASCII
Poste de mesure
Capteurs
Amplification, filtrage, conditionneur
Conversion en numérique
Restitution d’une grandeur physique, de l'image, la voix
TELECOMMUNICATIONS
Liaison RS232
Modulation d'amplitude, de fréquence, de phase
Multiplexage
Bus I2C, CAN
Liaison RFID, Bluetooth
PROGRAMMATION
Microcontroleurs ATMEL en langage C ou par programmation graphique (Flowcode)
Langage objet VISUAL BASIC 2010
Programmation d'application pour tablettes VISUAL BASIC 2015
Composants logiques programmables FPGA
CREATION PAGES WEB
Pages HTML 5
Feuille de style CSS 3
Dynamiser un site avec JavaScript : librairies Jquery et RGraph
Site dynamique en PHP 5
Création et gestion d'une base de données MYSQL 5